package team2.game.crow;

import java.util.ArrayList;

import org.anddev.andengine.opengl.texture.BuildableTexture;
import org.anddev.andengine.opengl.texture.BuildableTexture.TextureSourceWithWithLocationCallback;
import org.anddev.andengine.opengl.texture.builder.ITextureBuilder;

public class SpritePacker implements ITextureBuilder {

	// ===========================================================
	// Constants
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Fields
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Constructors
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Getter & Setter
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Methods for/from SuperClass/Interfaces
	// ===========================================================
	
	@Override
	public void pack(
			BuildableTexture pBuildableTexture,
			ArrayList<TextureSourceWithWithLocationCallback> pTextureSourcesWithLocationCallback)
			throws TextureSourcePackingException {
				// TODO Auto-generated method stub
		
			}

	// ===========================================================
	// Methods
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Inner and Anonymous Classes
	// ===========================================================
}
